人類社會的成形,已經從歷史告訴我們,就是我們自己不斷去制定規則、改變規則,然後把一群又一群的人給限制住。
解釋會建立秩序與可預測性,成功的解釋會建立我們的知識。解釋的目的是要打敗對手,是一種對抗性,唯有讓對方意識到自己的錯誤,改變想法,解釋才算成功。當戰勝對手後,你所解釋的事情就會變成不再被挑戰的知識。
擴音喇叭 (loudspeaker) 與鐘 (bell) 都可以產生聲音,前者著重於放大音量、蓋過對方、使對方沉默;後者著重於產生共鳴、使人聆聽。
Infinite players 在任何故事中,都不是嚴肅的演員 (serious actors),而是快樂的詩人 (joyful poets);infinite players 的故事,沒有盡頭,一直持續著。
人類社會很容易深陷 finite game 的泥沼,或被囚禁於 finite game 而不自知,例如:戰爭、專制、環境汙染、以牙還牙、對疾病和死亡的恐懼等,都是 finite game 的產物。
當我們出生、受教育、受到這社會的期待和規範的時候,都是活在一個現代社會的劇本裡 (theatrical / finite game),但一本劇本就只有幾位主角,大多數人都只是配角。你可以同時在自己主導的「戲劇裡 (dramatic)」,扮演「主角」;在別人主導的「劇本裡 (theatrical)」,擔任「配角」。
無限遊戲是沒有資格論的,你可以隨時進入與離開。在生命的無限賽局裡,你只能有一個選擇 (i.e. 服務目標),你的會是什麼?希望你能找到自己的服務目標、規則與自導的戲劇劇本。
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