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2022/04/06

【閱讀筆記】The Infinite Game - ㊄ The Responsibility of Business (企業責任)

 二十一世紀的企業價值需要更新,除了創造利潤,更要能推動使命、保護所有利害關係人

  1. 1950 年代,一間企業的平均壽命 (company life span) 超過 60 年;一直到現代,剩下 20 年不到。根據瑞士信貸集團股份有限公司 (Credit Suisse Group) 的研究,disruptive technology 是造成現代企業短命的主因。事實上,disruption 可能不是造成企業挑戰的原因,這樣的徵狀有其更深層的因素。主因則是 finite mindset leader 抱持短視近利 (nearsighted) 所造成的

  2. 1976 年取得諾貝爾經濟學獎的 Milton Friedman,Friedman 以主張自由放任資本主義而聞名,並奠定資本主義 (Capitalism) 基礎,強調企業要獲利最大化 (maximize profit),是現代 finite-minded business practice 的核心。Friedman 去世兩年後,金融海嘯衝擊全球經濟,不少人指責先前美國所奉行的自由放任經濟政策是海嘯成因之一,Friedman 也被指難辭其咎。而支持自由市場的經濟學者則反駁說,次貸危機是政府干預的結果,並非是 Friedman 所提倡的自由放任的過錯,因為釀成次貸禍根的房地美、房利美屬於政府資助型企業,而政府這種干預正是 Friedman 反對的。(https://reurl.cc/YjgqXo)

  3. 1976 年 Michael Jensen 與 William Meckling 將 shareholder primacy theory (股東至上理論) 具體化,認為企業經理人不僅有義務遵從股東的意願,得以不惜犧牲其他所有利益關係人,也認為股東只關心利潤最大化。(https://reurl.cc/r1y3g4)

  4. 18 世紀的經濟學家 Adam Smith 在《國富論》(The Wealth of Nations) 提到,客戶利益應優先於企業利益。Smith 認為,經濟人活動的主要動力是個人利益 (自利),而要滿足個人利益,只能透過和別人交換服務 (滿足自己也滿足他人)。人的自利行為就是個人對自身利益的追求過程,在『看不見的手』 (invisible hand) 的指引下,經濟人追求自身利益的最大化的過程中,也促進社會公共利益的增長。《圖解國富論

  1. Adam Smith 認為,自由競爭的市場能夠在無意中促進經濟福利與發展。競爭創造了低價、高需求、更多的就業和經濟發展,進而提高工資與充分就業,這一切都是看不見的手所推動,一切是無意識的。《圖解國富論

  1. 但 Smith 的觀點只考慮到生產者的自利,忽略了投資人、財經分析專家的自利,造成生產者的壓力,包含削減成本、使用更便宜的原物料、讓投資人的獲利最大化。

  1. 資本主義在一開始著重於進步 (progress, ex. 生活品質、科技進展、人類和平地共同生活合作的能力等),並非著重於繁榮與成功 (ex. 獲利、金錢等)。在 1970 年代起,因 Milton Friedman 開始出現資本主義濫用 (Capitalism Abuse) 的狀況,企業領導者開始追求短期績效、捨棄企業長期健康發展。

  2. Dr. Stout 在 《The Shareholder Myth》書中提到,「若 CEO 80% 的薪水是根據明年的股價而定,他就會竭盡所能、不擇手段地做出能提升股價的決策,即使長期來說,此決策會傷害員工、客戶、環境與企業。」這樣的 CEO,會更在乎自己而非企業長期發展,常見的提升股價手段有,關閉工廠、降低工資、大幅裁員、購買庫藏股、造假財務報表等。

  1. Wall Street 財經專家不斷要求企業要持續成長 (constant growth)、高速成長 (high-speed growth),但這是不可能的事情。屈服於壓力的 finite-minded leader,將高速成長當成目標; 抱持 infinite-minded leader,將成長率視為可調整的變數。infinite-minded leader 不會只看 growth plan,當發現事情不太對勁或尚未準備就緒,會樂意審慎思考與評估,甚至願意放緩成長速度。

  1. 🦈 Wall Street 裡面沒有 bull,也沒有 bear,只有 shark,他會持續地尋找食物,把那些資產錯誤配置的投資人的金錢吃光光。《Security Analysis: Sixth Edition, Foreword by Warren Buffett

  2. Finite-focused leader 常常不願意犧牲短期獲利 (near-term gains),即使可以有助於未來成長,因為短期獲利最容易被市場所看到。專注短期獲利的 leader,並非把公司當成 owner,而是把自己當成此間公司的房客 (renter)。🚗 想想當你開的車子,自己的或 iRent 的,態度是否有所不同?

  3. 2011 年曾有一波社會抗爭運動席捲西方世界,像是佔領華爾街 (Occupy Wall Street)、或是西班牙的 15-M 運動,但這些運動並非反對民主、反對個人主義或人權,甚至也不是反對自由市場經濟的基本原則。相反地,他們是責怪政府未能達成自由人文主義的理想。這些運動要求市場必須真正自由,而不是被那些「大到不能倒」的企業或銀行控制和操控。他們要求真正具有代表性民主制度,能夠照顧一般大眾,而不是照顧有錢的遊說客和有利的利益團體。這類活動,就是在挑戰 Milton Friedman 的資本主義 (Capitalism),質疑 1% 的有錢人不成比例地擁有大部分財富的現況。《Homo Deus: A Brief History of Tomorrow

  1. Milton Friedman 認為,企業唯一的責任是獲利,這是非常 finite-minded view,企業可以更有活力、擁有更多面向。為了提升國家的無限價值 (infinite value),企業責任定義優先順序應修正如下:

企業責任的定義

說明

① 建立目的感 ❤️

(Advance a purpose)

  • 提供員工歸屬感 (sense of belonging),感到他們的生活與價值超越工作本身。

  • 例如,提供保護員工的企業文化,在內心感到安全感,讓員工感到企業在意他們,而非將員工當成機器使喚。

② 保護大眾 ☂️

(Protect people)

  • 當經營企業時,須保護員工免於工作風險、保護購買產品或服務的客戶、保護我們生活的環境

  • 例如,企業提供員工成長機會,不會因為未達成財務目標就進行年度裁員;企業在生產產品時,同時兼顧員工勞安與環境保護。

③ 產生獲利 💰

(Generate profit)

  • 金錢是企業持續運作的燃料,讓企業可以持續推動前兩項企業責任

  • 企業須妥善管理獲利,讓企業能在繁榮時成長茁壯、在蕭條時繼續存活 (thrive in good times and survive in lean times)。


  1. 企業責任是使用其意志與資源,推動崇高的信念,保護大眾與環境,企業才能永續發展。企業可以做任何行動來推動業務發展,也要對他的行動後果負責。

2022/04/05

【閱讀筆記】The Infinite Game - ㊃ Keeper of The Cause (讓信念傳下去)

 團隊最高位者要負責「向上看、往外望」,除了執行力,更要守護與推動願景

  1. 🛒 Sam Walton 於 1962 年成立 Walmart,並建立成立的想法與願景

Idea (想法)

在任何時間與地點,提供美國一般民眾最低廉的價格,讓大眾過得更好。

Vision (願景)

如果我們一起努力,我們可以降低大家的生活成本,我們會讓世界看見擁有更好的生活是什麼樣子。

當初的想法與願景,會隨著時間與繼任者的作法而變得模糊

Doug McMillon 繼任後,重拾 Sam Walton 願景


  1. Walmart 的故事也常發生在其他上市公司,即使是擁有核心信念的公司也一樣。在華爾街的壓力下,我們經常會選擇把抱持有限思維的主管放在最高位,但我們真正需要的其實是有遠見的無限思維領導者。除了 Walmart,Apple 與 Dell,也曾遭遇類似狀況。

  2. 問題不在於接任 CEO 的技能如何,問題在於其是否擁有正確的 mindset。John Sculley 與 Kevin Rollins 接任 Apple 與 Dell 後,因未抱持正確的 mindset,忘卻 Steve Jobs 與 Michael Dell 當初的 vision,偏離當初設定的道路。

  3. Lori Robinson 將軍2018 年從空軍退役時,是美軍史上級別最高的女軍官,她說,組織中最高位者的責任,是眼光要看向組織之外:「我會向上看、往外望 ;我需要你們向下、往內執行 (I will go up and out. I need you to go down and in.)」。每次接受新命令時,羅賓遜將軍都是這樣定義自己的責任。

  4. Chief Executive Officer 此頭銜並未定義 CEO 要負責什麼。如果高層決策者需要專注於「向上看、往外望」(go up and out),他們的頭銜也必須能定義這樣的責任。在無限賽局中的領導者如果把自己的職責定位為「願景長」(Chief Vision Officer,CVO),就更能做到他該做的事。這才是坐在戰略位置最前端者的主要工作,他們是願景的持有者、傳播者和守護者

  5. 抱持無限思維的 CEO 並非完全不關心組織的有限利益,相反地,身為信念的守護者,要負責決定在哪些情況下,短期、有限的代價對於推進無限願景是值得的。願景長的思維要超越利潤,身為最關鍵的無限玩家,他們的目光必須向上看、往外望。

  1. 現在的 CEO 皆應提升到 CVO 的層次

CVO 專注於

COO / CFO 專注於

🤝 如同騎乘雙人協力車 (tandem),彼此無層級之分,彼此協同合作

up and out

down and in

infinite horizon

business plan

distant, abstract future

tangible, near term

無法獨自推動願景

具備推動願景的執行力,達到比自己或公司更偉大的成就


  1. 對許多人來說,一旦爬到了「最高職位」,他們更有可能持續做自己知道和擅長的事情,像是希望公司規模做到多大、想達到的利潤目標、EBITDA 指標、每股盈餘或市占率 (有限的追求),而不是接受新的責任,想像未來會是什麼樣子,以及公司如何推動崇高的信念 (無限的目標)。

2022/04/04

【閱讀筆記】The Infinite Game - ㊂ Cause.No Cause. (真假信念)

 登月計畫、成為第一、追求成長,都是虛假信念,反而會讓人陷入有限思維

  1. 常見的 false cause (虛假的信念) 有:登月計畫 (moon shots)、成為第一 (to be the best)、追求成長 (growth)、企業社會責任 (CSR, Corporate Social Responsibility)。

  2. 若 Just Cause 的字句只用來提升品牌形象、吸引有熱情的員工、幫助完成短期目標 (ex. 客戶買單、選票、支持等),Just Cause 只能帶來短期影響。一旦我們開始與某個組織或人互動,就可以很快發現對方是否擁有 Just Cause,抑或只是空洞的字句 (hollow words)。

  1. 登月計畫是一個 BHAG (Big Hairy Audacious Goal,偉大、驚人、大膽的目標),BHAG 既目標大膽、明確又有說服力,可以當做凝聚大家努力的焦點,也可以促進團隊精神。它有一條清楚的終點線,讓公司知道是否已經達成目標。但 BHAG 是一個 finite play,美國登月計畫是為了與蘇聯作太空競賽,當成功登月後,你會繼續做下一個 finite pursuit

  1. 當時任職於 GE CEO 的 Jack Welch 認為,Long term is just a series of short term。但是,累積數個 finite wins 無法讓某事變得更 infinite

  2. 登月計畫若要成為 Just Cause,必須回答此問題:登月計畫將有助於推動無限且持久的願景為何 (what is the infinite and lasting vision that a moon shot will help advance)? 不管你的目標有多激勵人心,當你過度專注於 finite goal,決策的考量就會偏向 finite,進而對 infinite 造成傷害

  3. to be the best 是非常常見的企業願景,例如,🛰️ Gamin 的 vision / mission statement 是:我們將成為我們服務的每個市場的全球領導者,我們的產品將因令人注目的設計、卓越的品質與最佳價值而廣受歡迎。將 to be the best 列為企業願景,很容易死守舊有的 business model,忽略新的機會

  1. 抱持 finite mindset 的 leader,常會以為擁有卓越、成功的產品,就擁有 strong company。⛹️ 這有點類似 Los Aangels Lakers 的球隊擁有者,以為有 Lebron James ,就擁有 infinite game。

  2. Infinite-minded leaders 理解 best 並非永久的狀態 (permanent state),他們會努力讓自己更好 (better)。better 代表持續改進的旅程,讓我們感到被邀請來貢獻自己的天賦與精力,讓今天的自己與公司,勝過昨日的自己與公司。在 infinite game 中,只有更好、沒有最好

  3. Finite-minded Q&A 例子

🧳 當你看到隔壁鄰居拉著行李準備出門

Question

Answer

你要去哪裡?

(Where are you going?)

🏖️ 度假 。

你打算怎麼度假?

(How do you plan to get to your vacation?)

🚘 我預計會開 I-90 高速公路,一天開 300 英里。

類比詢問公司的崇高信念

Question

Answer

你公司的信念是什麼?

你公司存在的理由是什麼?

成長 (growth)。

【成長是結果、並非信念】

你要帶領公司往哪個方向走?

不假思索說出成長策略與目標。

【未提供成長的背景說明與目的】


  1. 🎈 所有的氣球與泡泡最終都會破掉,企業無法無止盡地成長,特別是成熟市場 (ex. Sears, GE, etc),不計任何代價追求成長的企業,為維持股價,就會出現發放高額現金股利給投資人、買回庫藏股、併購企業等行為,以求推動股價。

  2. 企業社會責任 (CSR, Corporate Social Responsibility) 是企業要「取之社會、用之社會」,不只是替股東賺錢而已,還要對社會、環境的永續發展有所貢獻,但 CSR 不能當成企業的 Just Cause,不同 mindset 的 leader 擁有不同的出發點:

finite-minded leaders 

Infinite-minded leaders 

賺錢做好事

(make money to do good)

善待個人、社會、環境,並建立財務健全的組織

(do good making money)

2022/04/03

【閱讀筆記】The Infinite Game - ㊁ Just Cause (崇高的信念)

 獲勝的快樂很短暫,信念讓每一天都更有成就感,我們都想為比自己更遠大的理想而努力

  1. 👨‍🔬 瓦維洛夫是蘇聯時期的俄羅斯植物學家和遺傳學家,其最主要的成就在於確認了栽培植物的起源中心。他將一生都貢獻給了有關小麥、玉米和其他支撐世界人口的穀物的研究。因為瓦維洛夫所建立的崇高信念,團隊成員願意犧牲自己的時間做研究,甚至願意犧牲生命來捍衛種子資料庫。(https://reurl.cc/Gb3k83)

  1. 無限思維關注的是值得努力貢獻的遠大願景,作者這麼定義:「崇高的信念是對一個尚不存在的未來懷抱具體的願景;這個未來令人嚮往到人們願意犧牲小我,來實現這個願景。」信念並不像「目標」一樣可以被量化或終結,它本身比個人或企業的存續時間還來得長遠。

  2. 被 finite goals 驅動的組織,我們可能因加薪、升遷,而短暫地喜歡 (like) 工作或公司幾天,但不可能愛上 (love) 此份工作或公司;擁有崇高信念 (just cause) 的組織,我們可能會喜歡 (like) 工作或公司幾天,但會總是愛上 (always love)  此份工作或公司。

  1. 每個人內心深度都有一個 WHY,都有個令你篤信 (deep-seated) 的目的、原因或信念,這是我們熱情 (passion) 與感到鼓舞 (inspiration ) 的來源。幸福感 (happiness) vs 成就感 (fulfillment):《Find Your Why

幸福感 (happiness)

成就感 (fulfillment)

likes something

loves something

這種感覺是短暫的、無法持續的

這種感覺是持續

come from what we do

come from why we do

例如達成目標、獲得升遷、完成專案等

當我們感到有更遠大的目標時,才能從工作中獲得成就感;這也是為什麼,有時我們因符合某些標準獲得加薪或升遷,並無從中獲得成就感的原因


  1. Why vs. Just Cause

Why

Just Cause

源自過去 (past),是我們故事的起源

關於我們的未來 (future)

是 who we are 的說明,是我們價值觀與信念 (value and belief)的總和

🧭 定義我們未來的方向 (where we’re going)

每個人只會擁有一個 Why

每個人會擁有一個以上的 Just Cause

Why 是固定、不會改變的

Just Cause 會持續改進的

Why 是房子的地基,賦予你力量與持久性

Just Cause 給予你希望打造的房子的願景 (vision),並花一輩子的時間打造


  1. Just Cause 是對未來的願景,且此願景尚未存在。為了讓 Just Cause 提供我們未來的方向、激勵我們去犧牲小我、願意畢生奉獻,其必須滿足五個標準:

Standards

說明

① For something

(支持一個理念)

  • 以正面、樂觀的角度啟發和鼓舞人心 (affirmative and optimistic),例如:

    • ➊ 美國獨立宣言:「人生而平等,生命、自由、及追求幸福,是不可剝奪的權利」

    • ➋ 聯合國人權宣言第一條:人生而自由,尊嚴和權利一律平等。他們被賦與理性和良心,並應以兄弟關係的精神相對待。

  • Being for vs. being against

Being for

Being against

專注於尚未建立的未來,以激發我們的想像力

專注於批評、詆毀或拒絕

Infinite mindset,提出可能的願景

Finite mindset,創造一個共同敵人,提出待解決的問題

例如,爭取每個人養家餬口的權力、增加 (grow) 能養家糊口的人口

例如,我們要對抗貧窮、降低 (reduce) 貧窮人口


② Inclusive

(號召夥伴)

  • 人類都希望是某個事物的一部分、渴望擁有歸屬感、享受是群體的組成分子,例如,假日到教堂做禮拜、觀賞演唱會 / 球賽。

  • Just Cause 是扮演邀請函 (invitation) 的功能,勾勒正向的、特定的、可供選擇的未來,讓所有願意做出貢獻的人,舉手加入此團隊

  • 以美國知名沙拉連鎖餐廳 Sweetgreen 為例,他的 Just Cause 是「to inspire healthier communities by connecting people to real food 」,意即使用當地健康食材、🧑‍🌾 幫助當地農民、讓當地居民吃得更健康,藉此吸引認同此價值觀與信念的人們。

③ Service Oriented

(服務導向)

  • Just Cause 牽涉貢獻者與受益者

  • 利他的思維才能擁有忠誠的客戶、員工與投資人,這是金錢做不到的事

④ Resilient

(強韌的、經得起時間考驗的)

  • Just Cause 需能度過政治、科技與文化的改變。以美國獨立宣言為例,其經歷 240 年,甚至經過多任總統、人民、文化的改變,此 Just Cause 仍舊適宜地、激勵人心的 (relevant and inspiring),擁有無限地時間範圍 (infinite time frame)。

  • 市場會有起落、顧客來來去去、技術不斷演進、服務不斷調整以適應顧客喜好與市場需求。我們需要一個能讓我們永久支持的、可以讓我們得以承受改變與危機的信念

  • 為了讓我們一直保持在 infinite game 中,我們的信念 (Cause) 必須是持久的、強韌的、不受時間限制的

⑤ Idealistic

(高遠的理想)

  • Just Cause 是遠大、令人無畏、永遠無法完全實現

  • 以美國獨立宣言為例,其持續追求人生而平等的崇高理想,腳步一直沒有停歇。美國沒有因獨立戰爭獲勝就結束,之後又發生南北戰爭,解放黑奴,女性在戰後的地位大幅提升,也為後來婦女投票權的爭取奠定基礎。


  1. 🧭 書面的信念 (written Clause) 是很重要的,其扮演羅盤的功能。當你手上擁有羅盤,即使創辦人離開,繼任者仍能透過書面的信念,度過政治、科技與文化的改變。