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2020/06/02

[閱讀筆記] Learn to Think in Systems (7/7)

  1. 在真實世界,你該注意:
    1. 有些時候,另外一個 archetype 才是你真正的解答,而非你一開始所想到的 archetype;
    2. 有些時候,一個問題是受到多個 archetypes 的影響;
    3. 有些時候,你必須用不同的方式來定義問題,才能獲得正確的解答;
    4. 有些時候,你必須先後退一步,先找出 reinforcing 與 balacning loop,繪製出系統結構,最後才看此問題歸屬於哪一種 system archetype;
    5. 若你感到迷惘,回到 Archetype Family Tree 來看看你身處何處。
  2. 當你已決定好是哪種 archetype,你應:
    1. 繪製基本系統圖形 (包含關鍵的 loops) 來看清系統動態性,從這張圖來描述故事;
    2. 當基本系統圖形繪製完成後,為了捕捉故事的複雜度,盡可能加上重要的變數;
    3. 很少有一個故事只歸屬於某一個 archetype。大部分的事件會在進展過程中,改變行為與 archetype。不同的觀點,可能會產生不同的 archetypes。從你夥伴的觀點,可能是 Accidental Adversaries Archetype;從你的觀點,可能是 Success to the Successful Archetype。如果你想了解整個 big picture,必須了解系統的複雜度與不同的利害關係人的角度。
    4. 不要逼迫你 100% 正確使用這些 archetypes,除非這是你的工作。對一般人來說,archetype 扮演在大腦模擬系統運作的過程。
    5. 有時候,沒有繪製圖形也能夠了解故事的動態性。本書的基本圖形重點在於協助你看出系統中的系統結構與其義涵。一般來說,archetype templates 可以協助你快速進入複雜思考流程,繪製圖形可以協助你分析問題,若有需要的話,可以增加變數與連結
  3. System trap 彙整
System Archetypes
Description
Fixes that backfire
(短視近利)
  • 某個解決方法,在短期可以收到好效果,但是對於長期來說,反而會是個適得其反的壞方法。
  • 例如,當你胃痛的時候就吃胃藥,可以看到立竿見影的效果;但是,此舉會延誤你去看醫生的時機,當胃藥已無法解決你的胃痛才去看醫生時,可能已經為時已晚。
Shifting the burden
(頭痛醫頭、腳痛醫腳)
  • 沒有找到根本原因,徹底解決問題,而是將問題塞到另外一個地方,導致問題跑來跑去,你反而需要花費更多的時間、心力來控制這個問題。
  • 例如,頭痛醫頭,腳痛醫腳,沒有找出病因,對症下藥。
Limits to success
(成長限制)
  • 為了繼續成長,每年都要花費更大的資源與力氣來維持成長,最終都會因為無法跟上成長所需的資源與力氣而中斷。
  • 成長是有限制的,你應該提前做好準備,找出可能會阻礙成長的絆腳石與威脅,在其真正造成危害前,盡早解決
Tragedy of the commons
(公共資源的悲劇)
  • 公共資源是大家所共同擁有且是有限的,若過度使用,反而會造成資源用罄,大家都沒得使用。例如,美麗的國家公園會吸引觀光客,替國家公園帶來收入,但是若未做人數限制,人潮將會摧毀國家公園的天然美景
  • 可透過規範公共資源的使用方式,來約束公共資源的使用,例如道路資源是大家共用的,透過紅綠燈來決定誰先行。
Accidental Adversaries
(意外的競爭者)
  • 其中一方因為無意的行為,損害另外一方的利益,導致彼此變成競爭對手。
Success to the successful
(贏者全拿)
  • 贏者從中獲得系統性報酬,由於 reinforcing feedback loop 的強化,讓贏者在未來更容易獲勝,這就陷入贏者全拿的系統陷阱。
  • 例如,奧運金牌選手,可以獲得更多的贊助、裝備、營養補給與教練,使其未來的競賽更容易成功
Escalation
(競爭升級)
  • 當兩個或兩個以上的競爭者,不斷地要贏過對方,競爭程度會越來越強烈,直到其中一方倒下。例如,冷戰時期,美俄的軍備競賽。
  • 你應找出競爭升級的結構 (escalation structure),找出停止繼續競爭升級的方法,或於第一時間就阻止
Drifting goals or goal erosion
(目標侵蝕)
  • 這在組織相當常見,倘若當初設定的目標無法達成時,就開始降低目標的標準。
  • 將績效標準設定為絕對的標準,甚至設定更高的標準來強化最佳的績效標準,避免受到壞影響,因而降低標準
Growth and underinvestment
(忽視潛在成長機會)
  • 若需求超過供給,績效會受到影響,最終會導致需求降低。若趨勢持續,最終會因為認為需求降低,導致不予投資。
  • 潛在的成長永遠無法達成,因為沒有足夠的證據證明,就不做投資。決策者的投資計畫應該有清楚的觀點,而非仰賴舊資料與舊趨勢


  1. System trap 注意事項 / 解決方式彙整

System trap
注意事項 / 解決方式
Fixes that backfire
(短視近利)
❶ 找出問題的徵狀,但是不要立即將其當成解決問題的目標
❷ 有哪些未預期的結果?
❸ 有些 loops 會產生問題的徵狀
❹ 尋找高槓桿干預點
Shifting the burden
(頭痛醫頭、腳痛醫腳)
❶ 確認目標與願景
❷ 確認依賴 quick fix 的 mental model
❸ 思考如何降低對 quick fix 的依賴度
❹ 若因為時間緊迫,被迫採用 quick fix,選擇較少副作用的 quick fix
❺ 當施行 quick fix 後,思考如何降低其產生的副作用
❻ 試著平衡短期與長期的解決方式,意即將 real problem 與 symptom 做連結
❼ 尋找平衡 short-term 與 long-term 解決方案的方法,代表建立 symptom 與 fundamental issue 的連結,要注意所發現的 fundamental issue 是不是另一個 symptom;如果是的話,就要往下探究
Limits to success
(成長限制)
❶ 改變想法 (mentality)
❷ 儘早找出可能的限制因素
❸ 評估限制因素所會產生的影響
❹ 快速成長到一定程度後,一定會進入高原期,你就該調整原始的目標,從高速成長改成維持一定的成長率
❺ 面對成長速率趨緩的狀況,思考可以導入哪些矯正措施,讓你的成長能維持在一定的速率
❻ 思考導入哪些 balancing mechanisms ,避免進入惡性循環
Tragedy of the commons
(公共資源的悲劇)
❶ 教育與告誡民眾
❷ 公有資源私有化
❸ 規範與懲罰
Accidental Adversaries
(意外的競爭者)
❶ 負起責任
❷ 為了避免未來再度發生,應建立防禦機制
❸ 不要有對方要傷害你的先入為主的想法
❹ 合作雙方都該定義出他們的期望以及成功對雙方的意義
Success to the successful
(贏者全拿)
❶ 了解 mental model 如何影響我們資源分配決策
❷ 我們的目標是什麼?
❸ 可否先做個實驗,分配資源給 B,來看是否有改善其績效,而非假定他會失敗
❹ 重新思考資源分配
Escalation
(競爭升級)
❶ 了解 escalation
❷ 在此現狀下,我們的目標是什麼? 我們與互相競爭的另一方,是否有共同的目標?
❸ 對於競爭者的挑戰,不要過度反應
❹ 你是否想降低緩解現況?或與對方達成協議?
Drifting goals or goal erosion
(目標侵蝕)
❶ 如何維持當初目標所設定的標準或盡可能地小幅度降低標準?是否有其他目標影響此目標的達成?
❷ 當發現現有績效落後於目標時,應啟動矯正行動,並給予更多的關注與資源
❸ 調降目標的壓力的 mental models 是什麼?
如何維持當初設定的目標水準?
Growth and underinvestment
(忽視潛在成長機會)
❶ 找出成長的限制,特別是 capacity
❷ 當 capacity 就緒前,不要做出任何 growthing action
❸ 在真正需求投資前,先行投資
❹ Hold the vision
❺ 驅動投資決策的 mental model

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