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2020/04/06

[閱讀筆記] Making Ideas Happen - Overcoming the Obastacles Between Vision and Reality (4/6)

  1. 感覺有進度 (feel progress) 是執行最重要的層面。若你的個人傾向是產生想法,而非執行。透過便利貼或線上任務管理應用程式,顯示你每個 Action Steps 的進度,包含待完成、進行中、已完成,可以協助你專注於執行層面,而非一直在產生新想法
  1. 有想法很重要,但是你需要有效地使用方法,井然有序地列出想法、計畫與目標,並標示出任務執行優先順序及當責人員。
  1. 執行的重點:
❶ 將生活的事物整理成一系列的專案
❷ bias toward action:
寧可動手做一件事而做不成功,也不要什麼事都不做
❸ 持續往前進


  1. 你腦子裡一定會有很多想法,記得把想法一個字、一個字寫出來,並將其轉成 Action Steps,你才能朝著你想走的方向,保持專注、持續往前進。
  1. 當我們將想法付諸實行後,內心總是會有不安全感,總是怕遺漏什麼,導致最終失敗,以下方法可以協助你消除不安全感:
❶ awareness
(提升自我意識)
  • 體認你每天常在做 Insecurity Work,例如:一而再再而三地在網路上搜尋相同關鍵字,或不斷地檢查信箱。
  • 將上述行為,加上 Insecurity Work 標籤,讓你有意識到,這些重複行為只是因為內心的不安全感所造成
❷ self-discipline
(自律)
  • 為自己建立準則與規矩,只允許自己在下班前 30 分鐘,才能執行 Insecurity Work
❸ delegation tactics
(委派他人處理)
  • 如果你適用的話,將 Insecurity Work 委派給其他同事幫你訂期審查,當事情不太對勁時,再通知你做進一步處理
  1. 降低你去做 Insecurity Work 的目的在於,釋放你的心力、體力與時間,與其將時間花在重複搜尋特定資訊、不斷檢查 e-mail,你應該做的是:專注於實現你的想法
  2. 常見的三種傾向的人,每種傾向都有各自的優點與限制。然而,一旦你知道你是哪一種,你或許可以運用你周遭的潛在夥伴、組織任務的工具與其他資源,讓你的執行結果變得與以前大不相同:
Dreamer
Doer
Incrementalist
  • 不斷產生新想法
  • 很難保持專注
  • 缺乏持之以恆的執行力
  • 最成功的 Dreamer 通常需要搭配一個優秀的 Doer
  • 專注於執行邏輯
  • 也喜歡新想法,但是會思考實現步驟
  • 將想法細分為 Action Steps
  • 是以行動為導向的組織者
  • 適時剔除不切實際的想法
  • 同時扮演 Dreamer & Doer
  • 能適時做兩種角色切換
  • 能同時負責很多專案,但是由於身兼數職,導致無法做大
兩者應密切合作
善用 Dreamer 與 Doer 才能做大
  • 例如 Apple 公司的 Chief Deisgner - Jonathan Ive

  • 例如 Apple 公司的 Chief Operating Officer - Tim Cook

  • 例如 Apple 公司的 Chief Executive Officer - Steve Jobs


    1. 無論你是 dreamer、doer 或 incrementalist,你都應該與另外兩中人建立夥伴關係,選擇與你擁有不同技能、專長、彼此互補的人,才能讓你的工作更有效率。
    2. 你無法靠你一己之力完成任何事情。任何專案若只靠一個人,最終必定失敗。失敗原因是其不具備延展性 (scale)、無法擴大規模。若我的專案無法吸引任何一個團隊,很有可能這個專案本身有很大的問題。
    3. 在商業世界,自由地分享想法不僅是讓想法繼續維持,還能讓資源使用最大化。團隊與團隊間,會以如何讓企業經營更有效率與更能獲利的角度,思考如何實現新想法。但是要注意,對於自由分享想法保持開放,但是對於其潛在價值要予以保護
    1. 事實上,極佳的想法非常多,但是很少人有足夠的紀律與資源來實現想法。當你將你的想法分享給他人知道,你就有機會獲得不同人的想法回饋甚至協助,你也更容易保持聚焦。很不幸的,大部分的想法因為沒有分享,死於孤立 (isolation),最終而被忘記
    1. 讓自己的想法、目標與進度等資訊保持透明,由於別人關注著你,會迫使你專注目標、持續有進度並且獲得他人的回饋、建設性的批評等:
    1. 你可以將一群志同道合的人組成一個 circle,定期聚會、坦率地分享自己的經驗。以下是施行方針:
    團隊施行方針
    說明
    ❶ 限制 circles 內的成員數 15 人
    • 當人數超過 15 人,就會產生溝通沒效率、產能變低的狀況
    ❷ 為會議訂定清楚且一致的時程
    • Circles 可以是持續的一段時間舉行一次或一次性的 (見面後,透過線上的方式持續討論企業問題與解決方案)
    ❸ 時常聚會且保持當責
    • 一次性 circles (one-off circles) 需要至少見面五次
    • 持續性 circles (ongoing circles) 最常見的是兩週或一個月見一次面
    • 無論見面頻率如何,所有成員必須負責且準時參與,若有成員經常缺席,就要請他離開 circle
    ➍ 指派一位領導者
    • 每個 circle 都需要有個 leader 來監督時程,並鼓勵叫沈默的成員多發言,並控制對話的開始與結束的時間
    ➎ 透過線上工具延伸你的 circle
    • 單純用線上工具有個致命的缺點,缺乏眼神接觸,很難感受到對方的承諾與真誠的程度,這都是要實體聚會才有辦法感受到的。
    • 有時候可以將 online 對話變成 offline 對話,有時候也可以將 offline 對話轉換成 online 對話。


    1. 所有社群力裡面,除了保持專注、持諾達成目標等,或許最重要的就是當責 (accountability)。accountability 是說到做到,並且為所做的承諾擔起責任。每當承諾要完成某件事,那件事就會被完成。信任就是如此建立起來的。不只是對同事、員工如此,對顧客、事業夥伴與股東也是如此。
    2. The Midici Effect (梅迪奇效應) 不斷強調的異域碰撞  (Intersection) ,作者認為經由跨領域的知識所激盪出的火花,能產出突破性的創新。要如何才能突破聯想力不足的障礙?作者在書中第四章討論三大點: (http://shorturl.at/iSW04)
    The Midici Effect 的重點
    說明
    ❶ 接觸不同文化
    同性相吸、物以類聚,人會傾向和自己合得來的人合作,老闆重用自己中意、信任的員工,但別忽略了異域碰撞需由多方位的角色立場進行腦力激盪
    ❷ 用不同方法學習
    透過廣泛的學習經驗,累積不同領域的知識,博學、自學。
    ❸ 扭轉假設,發現不同世界
    透過不同假設看出不同面貌的世界,想像如果事實不是這樣,那改變所帶來的影響是什麼。


    1. 發明家不是因為成功才多產,而是因為多產才成功,透過想像力的激盪,產出各種嘗試,達成目標。有勇氣的人最容易產出梅迪奇效應,而馬克吐溫說:「勇氣是抗拒恐懼,掌握恐懼,而不是沒有恐懼。」(http://shorturl.at/iSW04)
    2. 不要羞於自我行銷 (self-marketing)。行銷就是在建立關係與學習。當你與他人共進午餐時,就是在互相交換資訊的基礎下,尋求對方回饋意見與發展關係。你透過行銷的過程中來瞭解他人、學習新事物,並讓對方瞭解你的能力。
    3. 好的自我行銷的策略始於內在的興趣 (intrinsic interests),變成個人的專案(用於展現個人優點)。當你的優點被他人發現,你就可以獲得他人的敬重。許多當今的平台,例如 Vimeo、YouTube、Flickr 等等,都可以幫助你展現你的專業,你可以透過「追隨者」的功能達到聚眾。發展與啟動你的以敬重為基礎的自我行銷活動 (respect-based self-marketing campaign),需考慮以下步驟:
    建立 respect-based self-marketing campaign 的步驟
    說明
    ❶ 建立你的差異化特性
    • 自我行銷首先需找出你與別人的差異及優勢:
      • 你是否是一個擁有獨特背景(如電腦科學或其他非相關的領域)的設計師?
      • 你是否曾在國外工作或與某個有名的客戶合作、發展某些技能?
      • 跟同儕比較,你是否特別年輕或年老?
    • 將你的差異化特性列表:記住,這些獨特的特性,可以被視為優點或缺點,端視於你如何進行溝通
    ❷ 發展溝通策略
    • 一旦你列出有哪些差異化特性後,你就要想出理由,使其變成你的優點
      • 為什麼擁有電腦科學背景的你,可以讓你變成更好的設計師?
      • 你在國外工作的經驗,為什麼對你現在的工作有助益?
      • 為什麼你發現你的年紀或其他特性,在此領域具備優勢?
    ❸ 執行你的溝通策略
    • 當你已經擁有差異化特性清單,並想好為什麼這些是你的優點後,你就必須想辦法分享給他人知道
    • 你可以透過 blog 或 Twitter 帳號等,直率地說明你現在正做哪些專案、閱讀哪些文章、擁有什麼想法,並讓他人參與你的討論。人們會敬重你所付出的努力,並從而了解你的優點與抱負。


    1. 想 make ideas happen,靠一個人演獨腳戲 (solo show) 是無法成功的,你需要
    ❶ 想辦法 scale up
    • 不要想什麼都自己做,這樣你無法做大
    • 有創意的領導者,應專心做只有自己能做的事情,把那些別人也可以做的事情指派給適合的人去執行
    • 你應與你的團隊成員,共享成果、共享責任與共享獎金
    ❷ 擔任導師引導團隊成員
    • 團隊成員目的很可能是為了賺錢,身為一個領導者,你需同時扮演導師的角色,引導成員要把事情做好,而非只有做完就好

    1. Creative projects 的運作常不受控制,團隊常受到錯誤的獎金制度、負面的團隊化學效應與不一致的管理方式所影響。我們常因不想對實現想法的品質做妥協,導致無法授權給他人;我們常受自尊心影響,因為焦慮與情緒,無法把正確的人放到正確的位置,無法做完整的判斷;我們常常錯過從失敗學到教訓、充實自己實力的機會。

    2020/04/05

    [閱讀筆記] Making Ideas Happen - Overcoming the Obastacles Between Vision and Reality (3/6)

    1. 記住,你並不是根據你想要花多少時間在此專案,決定要將此專案放在光譜哪個位置。你要根據專案的重要性,來決定你要花多少時間與精力在它身上放在 Energy Line 中,Extreme 位置的專案,一定是最重要、值得你花最多精力的專案,你要根據其經濟與策略價值來進行評估
    1. 當你將專案放到 Energy Line 後,就會浮現兩個問題:
      1. 你將大部分的時間花在哪的專案上?
      2. 你是否聚焦在正確的事物?
    2. 團隊的精力是有限的資源,但是領導者很少妥善管理。領導者應給予清楚的方向,告知團隊成員那些 Action Steps 應優先執行,以及給予多少時間。
    3. 我們很容易被緊急的事情打斷,也傾向趕快去處理緊急的事情,例如處理 in-box 中的 e-mail、回覆客戶來電,如此一來,你根本無法去追求長期的目標。記住,「緊急」不等於「重要」
    4. 每間企業的資源分配,每天都不斷在「長期專案」與「日益增加的營運需求」中拉鋸。若企業不斷地將時間與精力都投注在「緊急項目」,「更重要的專案」就會永遠地被延後
    長期專案
    日益增加的營運需求
    發展新的想法
    維持日常營運
    More important items
    Urgent items


    1. 透過確認事情的優先順序,你才能避免被緊急的事務綁住,無法發展長期目標。你必須變得更有紀律,使用方法來讓你更容易分辨事情輕重緩急與專心。以下有幾點建議:
    如何確認事情的優先順序
    說明
    ❶ 保有兩份清單
    • 將你的 Action Steps 建立兩份清單,urgent items 與 important items
    • 長期目標值得擁有自己的工作清單,避免與日常緊急項目產生資源競爭。
    • 當你擁有兩份清單,你就可以安排不同的時段,聚焦於不同的清單
    ❷ 選出五個最重要的專案
    • 你必須承認,妥協是必要的。通常最重要的專案清單,至多只會有五個,因為你的精力有限。所以,你要時時刻刻提醒自己,這五個專案對你來說是最重要的事情
    • 當緊急的事情突然出現時,你就被迫把專注力從重要的事情轉移到 urgent items。
    • 你或許會很驚訝地發現,你花了好多時間在 off-list items。
    ❸ 訂出每日 focus area
    • 訂出每天你規劃要聚焦、最重要的五項 Action Steps
    • 這五項 Action Steps 是你必須在睡覺前必須完成的項目,你必須每日持續檢視自己是否有把時間花在重要的事物上
    ❹ 內心不要受到 urgent items 影響
    • 當緊急的事情發生時,很容易引起內心焦慮。開始憂心我們會因此分心、浪費時間、影響重要專案的執行進度等。
    • 內心的焦慮起因於對 urgent items 的未知,你要把 urgent items 細分為多個 Action Steps,並且重新分配你的精力
    • 當你採取行動,完成 urgent items 的 Action Steps 後,你內心就不會再受到 urgent items 的影響
    ❺ 不要去處理已指派的 urgent items
    • 即便你已經指派營運責任給他人,你還是會忍不住去處理 urgent items。你內心可能會想:喔,這很快,我一下子就處理完了。漸漸地,你的花費在 urgent items 的時間就會越來越多
    ❻ 建立當責表
    • 列出重要事項與當責人員,才能讓團隊成員知道自己要負責什麼事情,讓別人知道若要詢問某個任務的事情要去找誰,簡化你的團隊運作


    1. 人都有拖延的傾向,理由不外乎等待新的想法,覺得現有作法還不完善。正確的做法應是採取漸進式的行動 (incremental action),持續往前進是執行關鍵。
    1. 事實上,創造力與天份無關,與生產力比較相關。為了要找出可行的想法,你必須去嘗試許多無效的想法。這單純是數字遊戲。
    2. 當人們在說他們需要新的想法時,通常他們一定都有想法,他們真的想說的:不知道如何執行想法
    3. 在會議中,針對某些想法來達成團隊共識,也是一種拖延。正確的方式,應是快速做出雛形,驗證此想法是否可行,快速排除不可行的想法 (fail fast)。
    4. 睿智的創意團隊領導者必須了解,創意產生的過程,需要一位冷靜的馴獸師,用來馴服因新點子而過度興奮的野獸,並輔以健康的懷疑態度。你必須說 no 的次數多於 yes。並且,你需要建立起團隊文化,當有需要時,就要 kill ideas。
    1. 理想的會議形式應該是:將想法轉換成 Action Steps,接著將 Action Steps 指派給當責的人員並指定截止日期。但是大部分的會議,僅止於資訊交換,沒有產生任何可執行的結果 (actionable outcome)。若是如此,用 e-mail 告知與會人員即可,不需召集大家來開會。
    1. 有關開會,有以下建議
    開會的建議
    說明
    ❶ 不要因為禮拜一就開會
    • 廢除沒有 actionable agenda 的例行會議
    • 沒有特別原因,只因為是禮拜一 (或是其他天) 就召集相關人來開會,是毫無意義的。缺乏議程,這種例行會議會變成每個人在更新自己的進度。
    • 開會等於要與會者放下手邊的工作,成本是很高的
    ➋ 在會議結束前,檢查是否有列出完整的 Action Steps
    • 在會議結束前,花幾分鐘檢視是否列出完整 Action Steps,檢視有無遺漏或重複的 Action Steps,並指派當責人員與完成日期
    ➌ 取消 nonactionable meetings
    • 當會議結束發現沒有任何 Action Steps,你就有責任去質疑開會的目的。
    • 取消無意義的會議,可以提升團隊生產力,保留團隊成員體力
    ❹ 執行站立會議 
    (standing meetings)
    • 當開會成員都是站著的時候,漫長、沒有重點的會議,比較不會發生,因為站久了會累
    ➎ 不要因為自己缺乏安全感就召開會議
    • 對團隊領導人來說,開會的真正目的是為了消除疑慮。有些狀況,領導人無法得知團隊成員在做什麼,所以召開會議請每個人說明自己目前在做什麼。
    • 領導者應體認召開會議的成本,並透過其他方式來建立團隊間的信任感與當責感
    ➏ 會議時間不應以小時為單位
    • 若有清楚的 actionable agenda,你可以很快地在 10 分鐘或 30 分鐘內解決要討論的問題,不需要預設會議一定要至少 1 小時
    ➐ 會議的價值一定是透過 Action Steps 或其他有意義的事物來衡量
    • 專案管理會議的價值,應該透過所產生的 Action Steps 來衡量
    • 有時候,我們會有具體但是 nonactionable ojbectives 的會議。無論是要調整眾人的目標、說服大家進行改變等,這些都是 nonactionable ojbectives,這些就不是透過 Action Steps 來衡量會議價值,例如:
    企業文化轉型會議的價值,應該透過與會成員共同的理解 (shared understanding) 來衡量


    1. 蜥蜴腦 (lizard brain) 是人腦中掌管與理性思考無關的部分,也被科學研究證實是掌握本能的古老部分。通俗地說,lizard brain 並不是用我們大腦所掌管的擅於分析且理性的那塊結構,而是大腦中掌控著感情用事、緬懷過往的另一部分區域。這也可以從英文詞組的前面一個單字 Lizard 可以看出:蜥蜴是爬行動物,屬於原始種群,其行為大部分時間往往是受遺傳和經驗而非理性思考所控制的。(https://bit.ly/2M8Ngqb)
    2. 股市中股民往往與財富擦肩而過,其根本原由之一是人們往往受到蜥蜴腦的影響。大部分的人在做理財的判斷時,並不是用我們大腦中擅於分析且理性的那塊結構,而是交給常常感情用事、緬懷過往的 lizard brain 處理;正因為非理性的任意運作,導致股民與炒家和資本市場一起瘋狂。(https://bit.ly/2M8Ngqb)
    3. 我們為什麼在交付執行結果時,最後總是會卻步,就是蜥蜴腦作祟。例如,作家將手稿交給出版社前,蜥蜴腦就會說:「出版社會笑你寫出來的手稿!」此時,作家就會退縮。蜥蜴腦會干擾你的執行,放大你的內心恐懼,讓你想要縮手、打安全牌。你要做的,是讓你的蜥蜴腦安靜,放手去做、有毅力地執行
    1. 創作需要自由與開放;但是,做事要有產能,就需要限制。想像你在做一個毫無需求界限的軟體專案,是沒有做完的一天。
    1. 限制是執行的引信。當你沒有給予任何限制,你必須去找出來。你可以從稀少的資源開始找起,通常是時間、預算與人力等。接著,進一步定要定義你要解決的問題,以及會面臨的限制。不要對限制感到挫折,你反而要擁抱限制,將其視為專案的參數,端視你如何調教,讓團隊產能最大化
    2. 在專案進行過程中,要定期召開挑戰會議,不要害怕改變,反而要質疑原有專案執行計畫是否有不合理的地方?有無遺漏重要事項?有沒有需要改變的地方?若有,則產生與執行需要變更的項目。
    1. 盡量避免最後一刻的改變 (last-minute changes at the end),這通常是蜥蜴腦 (lizard brain) 作祟,到最後一刻才想改東搞西、猶豫不決。但是,若是在專案上線前,發現重大缺失時,是否需要做重大改變?此時,你必須衡量 last-minute changes 的成本與效益。改變的想法來自情緒上的自我質疑 (lizard brain),還是是真的缺失?衡量將有缺失的產品先上線 vs. 等到功能完善後才上線,兩者間的效益與成本。