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2020/06/03

[閱讀筆記] Manage Your Day-to-Day (3/3)

  1. 注意 responsibility 這個字,它是 respone-ability,代表是選擇你的反應的能力 (the ability to choose your response)。
  2. 現代人似乎難分辨緊急 (urgent) 與重要 (important) 的區別。我們很容易被迫去做許多緊急、臨時交辦的事情,但是,緊急的事情不代表是重要的事情。當我們總是選擇緊急的事情優先去做,代表你覺得別人的事情比你手上做的事情重要。當一封 e-mail 進來,你就像落葉般,被動地被風吹來吹去。你將失去專注在有意義的事情上,例如思考、反省與想像等有意義的事情。
  1. 犯錯是生活中的一部分,也是我們獲得新的想法的道路。在開車或造訪新的城市的時候迷路,可以把迷路當成探險,但是我們現在都仰賴 GPS,盡可能地避免犯錯。
  2. 【重點提示】如何善用科技工具
❶ 眼光要放遠
  • 將你複雜的、長遠的計劃,貼在座位上。當你要為你手上的工作做輕重緩急計畫時,提醒你要把長遠的計劃放在第一位。
❷ 留意你有限的頻寬
  • 掠過一些無關緊要的 e-mail 與社群軟體的對話。
  • 先把重要的事情做完,再去處理無關緊要的事情。
❸ 留意自己或傷害自己
  • 分清楚被迫 (compulsive) 與有意識的 (conscious) 行為間的差異。
  • 你的行為是否出自於無聊或盲目的習慣?
❹ 適時按下 reset 按鈕
  • 定期休息,將任何事物關閉。如此一來,等同會你的腦袋按下 reset 按鈕,讓你休息過後能有全新的開始。
❺ 別忘了深呼吸
  • 定期深呼吸可以降低你的壓力,也可以協助你做更好的決策。
❻ 相信自己
  • 不要過度依賴科技,相信你的本能與想像力。
  • 讓自己忙碌很容易,做最好、對自己最重要的工作很難 (Doing busywork is easy; doing your best work is hard)


  1. 天才是 1% 的靈感 (inspiration) 與 99% 的揮汗努力 (perspiration)。
  2. 根據 2012 年,Adobe 所贊助的調查報告顯示,接近 75% 的美國、英國、德國、法國與日本的工作者,覺得自己沒有發揮自身的創造潛力。因為日常的專案工作 (day-to-day project work),對於風險忍受度很低,所提供的資源也越來越稀少,這會讓你深感挫折。儘管有許多緊急的任務需要你去關注,為了打破這個惡性循環,你可以試著在上班時間保留一段時間,執行你想完成的專案,讓每週都有所進展,讓你維持創意的能量。
  1. 在 on-demand work 中,你很難學到新的做事方法或發展新的技巧,因為你已被交待,可預期的交付成果。
  2. 善用多餘的創作時間 (unnecessary creation)
❶ 多餘的創作時間,讓你能夠依據自己的好奇心,自由地探索新的可能性
  • 將你想要追逐的問題、擁有的想法或想嘗試的實驗,記錄下來。並在你是先定義好的不需要的創造時間 (pre-defined unnecessary creation time) 來嘗試這些想法。
  • 根據 Steven Johnson 在 《Where Good Ideas Come from》書中所說明的,好的想法是一個網絡 (network),是一群想法同步彼此觸發後,產生的好想法。當你越頻繁、無限制地,做鄰近可能 (adjacent possible) 的探索,你就越可能在你的生活與工作做出創意性的突破。
❷ 多餘的創作時間,讓你冒點風險發展新的技能,讓你之後可以運用於你的日常工作上
  • 有創意的行為,本質上就是有風險的,因為你必須邁向不確定性。當你規劃一段時間來做 unnecessary creation,你就是在為自己創造一個安全的實驗空間,用心的方法來嘗試,即便失敗了也不會有嚴重的影響
  • unnecessary creation 並不是為了符合他人的期望而做,而是在試驗你自己的想法。當成功了,就會提升自己的信心,所發展出來的新技巧,也可以放進你的工具箱 (toolbox),應用到你的日常工作上
❸ 多餘的創作時間,提供你聆聽自身聲音的空間
  • unnecessary creation 給予你探索自身獨特能力的空間,給予你經歷試誤 (trial-and-error) 的熱情。發起一個不受他人指示、期望的專案,逼迫你保持自我意識 (stay self-aware),聆聽內心的聲音與順從自己的直覺。這些都是探索內心聲音的重要技能。


  1. 或許有人會說,我很忙,沒有這種多餘的創作時間,做每件事情都會有機會成本 (opportunity costs),把時間放在多餘的創作時間是沒有效率的行為。但是你想想,若你都是按照別人的指示與期待做事,無暇去探索你更深層的能力與創作技能,這樣值得嗎?
  2. 不要抱怨限制,有時候,擁抱你的限制卻是最好的前進動力。許多導演、設計師與建築師常說,他們最佳的作品常常來自於特定客戶的限制 (restrictions)。將這些限制參數放在腦裡,經過 problem-solving mode 的處理,常有出乎意料之外的結果。限制條件 (a set of limitations) 常常是你創意的催化劑 (catalyst)
  3. 被棘手問題卡住時,如果你學會放鬆並等待答案,你的大腦會回答大多數問題。
  4. 在早晨的時候先做困難的事情。若你選擇簡單的事情先做,代表你是開始先做檢查與回覆 e-mail 之類的事情,這很難讓你接續去做較困難的事情。
  5. 任何事情皆專注完美的藝術家,將無法完成任何事 (The artist who aims at perfection in everything achieves it in nothing)。
  6. 不要過度追求完美主義,因為你無法做出完美無缺的事情。完美主義的性格是指,努力追求毫無瑕疵、設定過高的績效標準、伴隨著過度嚴厲的自我評估以及過度在意他人的評估。
  1. 假設一開始就陷入泥沼 (stuck at the start),兩種思維的處理方式:
完美主義者的方式 (Perfecionist)
實用主義者的方式 (Pragmatist)
  • 必須擁有完整的一段不受打擾的時間、排除任何打擾,才擁有動力開始啟動專案;希望有完整的計畫來優化整體流程
  • 此種心態常常會導致最後一事無成,最後對此種拖延的做事方式感到罪惡感。
  • 到頭來會因為時間壓力,別無選擇被迫開始執行,導致步伐慌亂、熬夜趕工、忽略許多重要事情,導致結果與內心期待落差很大,身心感到挫折
  • 承認不受干擾的時間難尋,定期空出一段時間,一點一滴開始做
  • 當執行一段時間後,會發現先前規劃有點凌亂,需要回頭來在做修正。
  • 或許執行後,會發現會比預期更為複雜、花更多時間,但是,因為及早開始,故還有時間去改進作法、調整計畫,仍舊有機會達成目標與產生好的結果。


  1. 若在執行過程迷失方向 (lost in the middle),兩種思維的處理方式:
完美主義者的方式 (Perfecionist)
實用主義者的方式 (Pragmatist)
  • 逐一審視每個細節,不管其重要性,花很多時間挑出不完美的地方,並將其修正。
  • 最後會發現,不完美的地方很多,導致你難以專注、聚焦於重要的地方。
  • 花太多時間在細節,看不清整體全貌,分不清哪些地方重要
  • 先定義要交付的內容,開始釐清過程需要哪些步驟 (intermediate steps) 才能交付
  • 確認擁有多少時間、交付期限在何時。根據重要性,分配時間到每一個步驟的執行時間。
  • 在執行過程中,努力朝向設定的目標前進,在有限的時間產生 good enough work 而非 perfect work。若完成後,還有額外的時間,也允許自己回頭修正。如此一來才能夠確保自己不要過度投資時間在較不重要的事物上。


  1. 遇到完成與否的兩難時,兩種思維的處理方式:
完美主義者的方式 (Perfecionist)
實用主義者的方式 (Pragmatist)
  • 如果我可以想到可以改進、精進的地方,就不該結束。
  • 若交付的成果,沒有成功達成當初預想的理想水準,說已經完成是一件不精確的事情。
  • 所謂的完成,是指在所給予的時間與資源的條件下,盡全力達成最低的需求水準 (mimimum requirements)。
  • 說某件事情完成,不代表未來沒有改進或精進的意思。代表我可以交付,並進行下一個工作。


  1. 害怕回饋 (dread of feedback),兩種思維的處理方式:
完美主義者的方式 (Perfecionist)
實用主義者的方式 (Pragmatist)
  • 若別人指正錯誤、提出不同的意見、提及自己未考慮到的事情或他人提出更有深度的意見時,就覺得很困窘,如同完全失敗一樣。憂心自己的專業能力遭受質疑,覺得自己不適任,像個冒牌貨。
  • 感謝別人給予回饋,將其視為驗證與精進自己的好方法。
  • 對於他人的意見,我可能同意或反對,我可以選擇如何回應。
  • 如果我沒有打開心胸,接納他人的分析意見,我可能會錯過他人寶貴的意見。
  • 透過他人的意見,可以改善你的缺點、擴展你的視野。


  1. 在執行任務的每個階段,實用主義者要採取的心態
  1. John Cleese: 創造力不是一種天賦,是一種運作方式 (Creativity is not a talent. It is a way of operating)。
  2. 當遇到 creative block,不要先懷疑自己,你要先釐清自己為何被 block,了解問題本質後,問題就迎刃而解。
  1. 如何強化自身的 creative mind
❶ 練習不必要的創作
  • 利用個人的創作專案 (side project),在較無壓力的環境下,探索新的想法、技能或工作方式
❷ 被問題卡住時,休息片刻
  • 當你卡住的時候,讓你的想法與身體有點時間,休息片刻。暫時與問題抽離,或許就會有新的想法。
❸ 在開始的時候,就做好「完成」的定義
  • 在專案開始時,就先做好完成 (finished) 的定義,當你完成後,就停止,不要受到完美主義的影響。
❹ 自動導航 (autopilot) 是創意的敵人
  • 重複是創意的敵人。有時候,試試非正規的 (unorthodox)方法來解決你的問題,看看會發生什麼事情
❺ 尋找問題的根源
  • 當感到創意泉源枯竭時,不要怪罪自己才能不足。creative blocks 常常騎在問題上,端視你是否能找出問題。
❻ 擁抱限制
  • 將限制 (constraints) 視為好處,而非阻礙。
  • 限制可以促發你的創意思考。

  1. Chuck Close:只有靈感只是業餘者,剩下的就是捲起袖子、開始工作 (inspiration is for amateurs, the rest of us just show up and get to work)。

2020/06/02

[閱讀筆記] Learn to Think in Systems (7/7)

  1. 在真實世界,你該注意:
    1. 有些時候,另外一個 archetype 才是你真正的解答,而非你一開始所想到的 archetype;
    2. 有些時候,一個問題是受到多個 archetypes 的影響;
    3. 有些時候,你必須用不同的方式來定義問題,才能獲得正確的解答;
    4. 有些時候,你必須先後退一步,先找出 reinforcing 與 balacning loop,繪製出系統結構,最後才看此問題歸屬於哪一種 system archetype;
    5. 若你感到迷惘,回到 Archetype Family Tree 來看看你身處何處。
  2. 當你已決定好是哪種 archetype,你應:
    1. 繪製基本系統圖形 (包含關鍵的 loops) 來看清系統動態性,從這張圖來描述故事;
    2. 當基本系統圖形繪製完成後,為了捕捉故事的複雜度,盡可能加上重要的變數;
    3. 很少有一個故事只歸屬於某一個 archetype。大部分的事件會在進展過程中,改變行為與 archetype。不同的觀點,可能會產生不同的 archetypes。從你夥伴的觀點,可能是 Accidental Adversaries Archetype;從你的觀點,可能是 Success to the Successful Archetype。如果你想了解整個 big picture,必須了解系統的複雜度與不同的利害關係人的角度。
    4. 不要逼迫你 100% 正確使用這些 archetypes,除非這是你的工作。對一般人來說,archetype 扮演在大腦模擬系統運作的過程。
    5. 有時候,沒有繪製圖形也能夠了解故事的動態性。本書的基本圖形重點在於協助你看出系統中的系統結構與其義涵。一般來說,archetype templates 可以協助你快速進入複雜思考流程,繪製圖形可以協助你分析問題,若有需要的話,可以增加變數與連結
  3. System trap 彙整
System Archetypes
Description
Fixes that backfire
(短視近利)
  • 某個解決方法,在短期可以收到好效果,但是對於長期來說,反而會是個適得其反的壞方法。
  • 例如,當你胃痛的時候就吃胃藥,可以看到立竿見影的效果;但是,此舉會延誤你去看醫生的時機,當胃藥已無法解決你的胃痛才去看醫生時,可能已經為時已晚。
Shifting the burden
(頭痛醫頭、腳痛醫腳)
  • 沒有找到根本原因,徹底解決問題,而是將問題塞到另外一個地方,導致問題跑來跑去,你反而需要花費更多的時間、心力來控制這個問題。
  • 例如,頭痛醫頭,腳痛醫腳,沒有找出病因,對症下藥。
Limits to success
(成長限制)
  • 為了繼續成長,每年都要花費更大的資源與力氣來維持成長,最終都會因為無法跟上成長所需的資源與力氣而中斷。
  • 成長是有限制的,你應該提前做好準備,找出可能會阻礙成長的絆腳石與威脅,在其真正造成危害前,盡早解決
Tragedy of the commons
(公共資源的悲劇)
  • 公共資源是大家所共同擁有且是有限的,若過度使用,反而會造成資源用罄,大家都沒得使用。例如,美麗的國家公園會吸引觀光客,替國家公園帶來收入,但是若未做人數限制,人潮將會摧毀國家公園的天然美景
  • 可透過規範公共資源的使用方式,來約束公共資源的使用,例如道路資源是大家共用的,透過紅綠燈來決定誰先行。
Accidental Adversaries
(意外的競爭者)
  • 其中一方因為無意的行為,損害另外一方的利益,導致彼此變成競爭對手。
Success to the successful
(贏者全拿)
  • 贏者從中獲得系統性報酬,由於 reinforcing feedback loop 的強化,讓贏者在未來更容易獲勝,這就陷入贏者全拿的系統陷阱。
  • 例如,奧運金牌選手,可以獲得更多的贊助、裝備、營養補給與教練,使其未來的競賽更容易成功
Escalation
(競爭升級)
  • 當兩個或兩個以上的競爭者,不斷地要贏過對方,競爭程度會越來越強烈,直到其中一方倒下。例如,冷戰時期,美俄的軍備競賽。
  • 你應找出競爭升級的結構 (escalation structure),找出停止繼續競爭升級的方法,或於第一時間就阻止
Drifting goals or goal erosion
(目標侵蝕)
  • 這在組織相當常見,倘若當初設定的目標無法達成時,就開始降低目標的標準。
  • 將績效標準設定為絕對的標準,甚至設定更高的標準來強化最佳的績效標準,避免受到壞影響,因而降低標準
Growth and underinvestment
(忽視潛在成長機會)
  • 若需求超過供給,績效會受到影響,最終會導致需求降低。若趨勢持續,最終會因為認為需求降低,導致不予投資。
  • 潛在的成長永遠無法達成,因為沒有足夠的證據證明,就不做投資。決策者的投資計畫應該有清楚的觀點,而非仰賴舊資料與舊趨勢


  1. System trap 注意事項 / 解決方式彙整

System trap
注意事項 / 解決方式
Fixes that backfire
(短視近利)
❶ 找出問題的徵狀,但是不要立即將其當成解決問題的目標
❷ 有哪些未預期的結果?
❸ 有些 loops 會產生問題的徵狀
❹ 尋找高槓桿干預點
Shifting the burden
(頭痛醫頭、腳痛醫腳)
❶ 確認目標與願景
❷ 確認依賴 quick fix 的 mental model
❸ 思考如何降低對 quick fix 的依賴度
❹ 若因為時間緊迫,被迫採用 quick fix,選擇較少副作用的 quick fix
❺ 當施行 quick fix 後,思考如何降低其產生的副作用
❻ 試著平衡短期與長期的解決方式,意即將 real problem 與 symptom 做連結
❼ 尋找平衡 short-term 與 long-term 解決方案的方法,代表建立 symptom 與 fundamental issue 的連結,要注意所發現的 fundamental issue 是不是另一個 symptom;如果是的話,就要往下探究
Limits to success
(成長限制)
❶ 改變想法 (mentality)
❷ 儘早找出可能的限制因素
❸ 評估限制因素所會產生的影響
❹ 快速成長到一定程度後,一定會進入高原期,你就該調整原始的目標,從高速成長改成維持一定的成長率
❺ 面對成長速率趨緩的狀況,思考可以導入哪些矯正措施,讓你的成長能維持在一定的速率
❻ 思考導入哪些 balancing mechanisms ,避免進入惡性循環
Tragedy of the commons
(公共資源的悲劇)
❶ 教育與告誡民眾
❷ 公有資源私有化
❸ 規範與懲罰
Accidental Adversaries
(意外的競爭者)
❶ 負起責任
❷ 為了避免未來再度發生,應建立防禦機制
❸ 不要有對方要傷害你的先入為主的想法
❹ 合作雙方都該定義出他們的期望以及成功對雙方的意義
Success to the successful
(贏者全拿)
❶ 了解 mental model 如何影響我們資源分配決策
❷ 我們的目標是什麼?
❸ 可否先做個實驗,分配資源給 B,來看是否有改善其績效,而非假定他會失敗
❹ 重新思考資源分配
Escalation
(競爭升級)
❶ 了解 escalation
❷ 在此現狀下,我們的目標是什麼? 我們與互相競爭的另一方,是否有共同的目標?
❸ 對於競爭者的挑戰,不要過度反應
❹ 你是否想降低緩解現況?或與對方達成協議?
Drifting goals or goal erosion
(目標侵蝕)
❶ 如何維持當初目標所設定的標準或盡可能地小幅度降低標準?是否有其他目標影響此目標的達成?
❷ 當發現現有績效落後於目標時,應啟動矯正行動,並給予更多的關注與資源
❸ 調降目標的壓力的 mental models 是什麼?
如何維持當初設定的目標水準?
Growth and underinvestment
(忽視潛在成長機會)
❶ 找出成長的限制,特別是 capacity
❷ 當 capacity 就緒前,不要做出任何 growthing action
❸ 在真正需求投資前,先行投資
❹ Hold the vision
❺ 驅動投資決策的 mental model