常見的系統八大陷阱
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成因
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改善之道
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① 政策阻力 (policy resistance)
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其來自系統每個參與者的『有限理性』,我們只掌握有限的資訊、只想維護自己的利益、只選擇眼前看到的、只想或只能待在有限的範圍裡。每個人的目標越不一致,阻力與拉扯就越大。
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找出所有利害關係者,找出互相滿意的方式來達成所有目標,或重新定義更大、更重要的目標,突破每個參與者的有限理性,促使大家往相同的目標前進,才能避免政策抵抗的問題
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② 公共資源的悲劇 (tragedy of the commons)
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當有一個公共資源是由每個市民共享時,每個人都可以直接從中獲得好處,也會因此嚐到資源濫用的後果。無論是哪種系統,資源不僅是有限的,若過度使用,反而會造成資源侵蝕,最後導致大家都沒有公共資源可以使用。
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③ 目標侵蝕 (eroding goals)
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其意義與溫水煮青蛙的意思雷同。當系統出現劇烈變化時,通常就會採取矯正措施來改變現況;但是當系統是慢慢、漸進地、一點一滴地變壞時,人們就會漸漸地記憶中、過去系統的樣子,於是每個人就會降低標準
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將績效標準設定為絕對的標準,甚至設定更高的標準來強化最佳的績效標準,避免受到壞影響,因而降低標準
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④ 競爭升級 (escalation)
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如小孩子互相推擠與吵架、兩國間的軍備競賽、選舉期間候選人互相抹黑等等,escalation 是以指數型成長的,若沒有其他力量介入,escalation 的漩渦會讓某一方倒下,因為指數性成長是無法維持擁有的
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⑤ 競爭排斥 (success to successful)
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贏者從中獲得系統性報酬,由於 reinforcing feedback loop 的強化,讓贏者在未來更容易獲勝,這就陷入贏者全拿的系統陷阱
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Diversification:當同一個棲息地,同時有兩種消費同一種資源的物種,為了避免產生競爭排斥,其中一方可以學習或演化成使用另一種新資源;在紅海中,公司可以開發新的產品或服務,避免與現有廠商直接競爭。但是要注意,使用新的資源,或是開發新的產品與服務,也可能吸引新的競爭者進入,系統又走向競爭排斥的陷阱。
Strick limitation:diversification 並無法保證能跳離競爭排斥的陷阱,因為贏者有可能太強大 (如獨佔),弱者毫無翻轉機會。因此政府應制定反托拉斯法 ,避免發生贏者全拿的狀況
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⑥ 飲鴆止渴 (Shifting the burden to the intervenor)
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應急策略會導致依賴、上癮,雖然可以暫時解決徵狀,但是無助於解決潛在的問題。時間一久,你會發現會如吸毒般上癮、無法自拔。整個系統會越來越依賴干預,離你想要的狀態越來越遙遠
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與其聚焦於短期徵狀舒緩 ,你應該將心力放在長期的系統調整。若你無可避免地進入 addiction,你就要建立足夠的能力來面對取消干預所造成的系統衝擊,並且要盡可能地快速取消干預,當你時間拖得越久,系統衝擊就會越大
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⑦ 鑽規則漏洞 (rule beating)
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鑽規則漏洞 (rule beating) 是指行為有符合法律上字面上的意義,但是違反法律的精神,鑽規則漏洞會擾亂自然、經濟、組織等
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你應該先想想這個規定的目的、精神是什麼,盡可能地預測將這個規定施行到子系統後會有什麼可能的反應,然後重新調整規定,使系統的自我組織能力往正確的方向前進
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⑧ 目標錯誤 (Seeking the wrong goal)
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由於目標定義的不精確或不完整,導致產生的結果是大家預期、想要的結果
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清楚找出能夠反映系統福祉 (welfare) 的指標 (indicators) 與目標。你要特別注意不要將 effort 與 result 搞混,否則你最終會只產生 effort,卻沒有你想要的 result
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