- 你可以針對不同的狀況,準備不同的即取即用圖庫:
- 想要創造銷售奇蹟,就使用 75-25 法則:先畫出 75% 的圖後,接著,在簡報中完成剩下的 25%。
- 在銷售世界中,你所說的不算數,你說了後對他們所產生的感受才算數。圖像是觸動潛在客戶內心最快的方式。如果你想促進他們的洞察力,那就將希望他們察覺的部分畫進圖裡。
- 企業只有兩個功能:行銷與創新。
- Jeff Bezos 曾說:如果你還在想淘金熱,你可能會覺得沮喪,因為最後一塊金塊早已淘盡。但是往好的方面想,有了創新後,金礦可以再生。每一件新的事物,都可以創造出兩個問題和兩個新機會。
- 創新最佳定義方式是以「圓圈」來表示。右半圈彎曲到底加上一個箭頭,稱為「將模式打破」。左半圈順著圓圈往上到頂後也加上一個箭頭,稱為「讓模式盡其所用」。
- 當你推出一個夠瘋狂的新點子時,如果不成功,你就重新來過。如果成功,這個點子就變成「新常態」。接著你也會竭盡所能地讓這項新常態發揮到淋漓盡致,擠出最後一滴效益絲毫不浪費,直到又有人介入,打破你現有的模式。
- 許多想成為創新先鋒的人,常會忘記一件事,那就是不論是要打破或發揚一個模式,在這之間總先得有一個模式存在。要成為一個創新者,最快最簡單的方式就是熟悉現有的事物,再從它身上玩花樣,將整個概念翻轉過來,而且這時就是你要開始畫圖的時刻。
- 五種利用視覺思考促進創新的方式
- 缺乏限制是藝術之大敵;限制是創新者最好的朋友。
- 你可以用以下限制,來幫助你思考:
- Nolan Bushnell (美國電玩 Atari 創辦人):汽車、飛機、電話在剛問世時都被視為玩具,因為太新了,還沒有擁護者出現。創新是需要時間證明的。
- 視覺化促進方式以及如何操作
- 習慣於事物原貌的我們,容易對顯而易見的事物視而不見。重新換一個角度來看,可以解決這個問題。創造新事物前,先畫出舊有事物,然後將圖顛倒過來看。
- 商業循環包含「領導」、「銷售」、「創新」與「訓練」。沒有人,企業就做不起來。沒有新鮮人,企業也無法興盛。沒有那些知道如何推動執行事務的老手,企業就無法遠續經營。企業經常忽略訓練,就長遠發展來說,有效的指導訓練是企業最重要的利潤核心。但是,一旦當企業面臨經營困難,需要節省成本時,訓練往往是第一個犧牲品。
- 「不能勞者授之;不能受者詢之;不能詢者為之。」在職場中,大家都是這個循環中的一部分。你花上一大把時間來完成工作(這是勞之),然後你向別人解釋你所做的事物(這是授之);若你解釋的好,你就會被要求將你的做事方式記錄下來(這是詢之)。接著再重複同樣的循環。
- 理想的視覺畫故事應該符合以下結構,並按照以下順序來呈現
- 訓練並非在浪費時間,而是在增長知識。如果你忙到沒時間訓練別人,讓別人來幫你做你正在做的事,那你就真的會忙到無法成功。
- 最好的訓練是將點連接起來。當你將筆傳出去時,你和學生就可以教學相長。
- 畫圖的 ABC 法則:
- 當某件事物不清楚時,就開始畫圖。你的視覺思考能力將可透過畫圖,釋放出解決問題的能力。