沒有人可以獨自一人玩遊戲,一個人無法成為人類,沒有人類群體 (community) 就沒有自我,我們就是與他人相關的人。
以禪 (Zen) 的角度來說,我們並非溪流裡的石頭,我們是溪流本身,不斷地流動。不斷地變化 (ceaseless change) 不代表中斷 (discontinuity);相反地,變化是持續的基礎,只有變化才能持續,這是 infinite player 的原則。
我們不是生活在 fluid context,我們是 fluid 本身。Fluidity (不穩定性) 帶給我們無可避免的挑戰:如何讓 finite game 無限地玩 (how to keep all of our finite games in infinite play)。但這常誤解為如何在嚴肅的 (serious) 遊戲中,有趣的 (playful) 玩。無可避免的,嚴肅性 (seriousness) 會存在於 finite game。⚽ 以足球比賽為例,球隊會透過暫停來緩和嚴肅性所帶來的緊張與肌肉僵硬。
人是生而自由的,但卻處處受到束縛 (Man is born free, and everywhere he is in chains)。自由是全體人類的夢想,finite player 也擁有自由,只是它們擁抱限制 (self-limitation)、放棄自由。
爭權奪勢 (to have a politics) vs. 關心政治 (to be political)
學校的環境就是一種 finite game,根據過去的考試成績或論文發表紀錄 (memory of past winners),來排序你的學術排名。
一個 single finite game 裡,包含在該邊界限制內,無限數量的較小的比賽。以大學入學此 finite game 為例:(https://reurl.cc/6De7Ky)
每個朝代 (dynasty) 有明確的開始與結束 (finite game),文化則沒有時間限制 (temporal limits)。Culture (文化) 是一個 infinite game,文化沒有邊際,任何人可以在任何地方 (anywhere)、任何時間 (at any time),參與某個文化。
Finite game 可以反覆地參與比賽,可以參與無限多次,但是他們所贏得的 title 的有效性,需仰賴此賽局的可重複性 (repeatability)。例如,🎾 假設網球在下個世界消失,有人還會記得 Pete Sampras 嗎?
Infinite game 沒有終點、無法重複,不可重複性是文化的特性。例如,莫札特的 Jupiter 交響曲 (C大調第41號交響曲,作品號K. 551,是莫札特創作的最後一首交響曲) 無法再被創作一次、Rembrandt (林布蘭是 17 世紀荷蘭黃金時代繪畫的主要人物,被稱為荷蘭歷史上最偉大的畫家) 的自畫像也無法再被畫一次。
Society vs. Culture
Finite game 追求贏得 title,希望獲得世人記得,當初在此比賽獲得冠軍頭銜。
社會規範是一種協議 (agreement),其定義你能做什麼、不該做什麼。當人們不遵守交通規則時,就是在挑戰此規範的影響力 (power)。One does not win by power; one wins to be powerful。
🚥 交通號誌亮紅燈時,我們不能穿越馬路,須等到交通號誌轉換為可通行的綠燈。這是身為國土擁有者的國家 (property owners),對其土地使用方式所制定的規則。為了有效率地使用馬路,政府須說服人民遵守交通規則;交通規則就如同預擬的劇本 (theatrical),讓人民 (i.e. opponent) 按照交通規則此劇本過馬路。
園藝 (gardening) 與農作 (agriculture) 是不同的概念 (https://reurl.cc/WX7m47)
古代社會最深刻、最主要的鬥爭,並不是與其他社會的鬥爭,而是存在其內部的文化鬥爭,統治者希望文化創作者按照某些規範撰寫,不要寫出不合規範的作品。社會 (i.e. 主政者) 對抗文化鬥爭的常見方法,就是提供創作者發揮的場地,讓他們成為 property producer。🖼️ 所有世界級的博物館,都來自民族主義高漲時期的巨富或政府所為,例如 New York 主要博物館都與當時的巨富家族姓氏有關,如 Carnegie、Frick、Rockefeller、Guggenheim、Whitney、Morgan、Leman 等。這些博物館的成立初衷並非保護藝術品遭到人民破壞,而是避免讓人民接觸藝術。
🎨 以藝術家的角度看社會,角色是根據劇本設計的、服裝與姿勢也是劇本指定的、規則是傳統的、危機是被安排的、衝突是演出來的。
每個文化加入新的參與者,同時會進入現有的 context 與同時改變其 context;這如同每個學習語言的說話者,會同時學習與改變此語言。每次傳統的傳承,都使它變成新的傳統;👨👨👧 正如同新生兒誕生,每個家庭既是嬰兒出生前的家庭,也是嬰兒出生後的全新家庭。
當主政者想要箝制人民想法時,通常都會以失敗告終。因為他把「創意活動」與「創意活動成品」搞混。前者是古希臘字是 poiesis ,原意為「製作」或稱「詩的製作」;後者是 poiema,是一首詩或製成品。主政者可以限制詩詞成品的產生,但無法禁止詩詞歌賦的行為。
Infinite players 面對衝突時,不會使用武力與對方交戰,他們反而會用笑聲 (laughter)、不同的視界 (vision)、驚喜 (surprise) 來參戰,使對方的邊界 (boundaries) 變成笑話。